Planetarium Artis - Dome Divers

Applied Game DesignAsset DesignMei 20265 weken
Planetarium Artis - Dome Divers

Een game voor het Artis Planetarium

Dome Divers is een game die is ontworpen voor het planetarium van Artis. De opdracht was vrij breed: maak een game voor een jonge doelgroep die de waardes van Artis reflecteert. Wij hebben een game gemaakt die de impact van de mens op de oceaan laat zien, en de speler laat reflecteren op zijn rol daarin.

Designen voor een dome

Designen voor een dome was een uitdaging waar weinig referentiemateriaal voor was. Er zaten veel unieke design challenges aan verbonden. Hoe zorg je ervoor dat het voor elke zitplaats goed zichtbaar is? Hoe zorg je ervoor dat assets niet vervormen door de projectie? Hoe creeer je een gevoel van diepte in een projectie? Dit waren allemaal uitdagingen die we moesten tackelen.

Dome Divers — scenepicture

Assets en contrast

Het planetarium van Artis heeft een laag contrast en een lage helderheid. Daarom moesten we hier constant rekening mee houden bij het maken van de assets. We hebben alle assets getexture paint en met shader graphs gewerkt. We hadden tenslotte met een Dome Calibrator ultieme controle over de kleuren en het contrast van onze assets

Dome Divers — nacht
Dome Divers — dag